Máster Animación y Modelado 3D

Máster Animacion y Modelado 3D

Acceso a Certificación Internacional Autodesk

Modalidad: Online

Con la aparición de las nuevas tecnologías, el modelado y animación de personajes en 3D es una de las disciplinas que se encuentra en auge. Con el fin de responder a estas necesidades, se ha elaborado el Master Animación y Modelado en 3D con Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya.

 

Autodesk 3D y Studio Max Design son dos potentes herramientas de modelado, renderización y animación tridimensional de objetos. Gracias a ellas, podrás crear espectaculares imágenes 3D, usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación con Autodesk 3ds Max, incluyendo herramientas gráficas de modelado.

 

Por su parte, Autodesk Maya es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, texturizado y animación de objetos en tres dimensiones. Hoy en día es el software más utilizado en la industria cinematográfica ya que permite obtener excelentes resultados en efectos visuales

 

A lo largo del itinerario formativo, aprenderás conceptos como modelado, texturizado, rigging, demo o reel, entre otros, para que seas capaz de elaborar videojuegos, películas, cortos, etc., mediante el software Autodesk 3ds Max, conocerás las bases fundamentales del modelado y la animación así como las utilidades de las opciones de materiales, luces y cámara y creación de animaciones y partículas a través de Autodesk Maya.

 

Al finalizar el Máster Animación y Modelado 3D, puedes presentarte a las pruebas para poder obtener la certificación de Autodesk 3ds Max (Autodesk Certified User: Autodesk 3ds Max) y Autodesk Maya (Autodesk Certified User: Autodesk Maya), titulaciones reconocidas a nivel internacional.

Master Animacion y Modelado 3D Fotepro

Certificación:

Información del Máster Animación y Modelado en 3D (Online)

Objetivos

OBJETIVOS GENERALES

  • Adquirir conocimientos, desde nivel básico hasta avanzado, de modelado y animación de personajes
  • Dominar las bases fundamentales del modelado y animación de personajes animados y humanos
  • Diseñar, desarrollar, modelar y animar personajes tanto animados como humanos así como diferentes escenas de videojuegos, películas o cortos, entre otros productos.
  • Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos completos para manejar el programa de diseño Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya
  • Prepararse para ser usuario certificado por Autodesk, título reconocido a nivel internacional.

 

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Crear imágenes 3D, usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación con Autodesk 3ds Max
  • Conocer las utilidades de las opciones de materiales, luces y cámara y saber crear las animaciones y partículas a través de Autodesk Maya
  • Adquirir conocimientos de modelado y animación de personajes tales como texturizado, rigging, biped, demo reel, auto key, set key, hoja de rodaje, etc.
  • Conocer los doce principios de la teoría de la animación así como los fundamentos de la animación en figuras humanas
  • Dominar las técnicas del modelado de personajes
  • Conocer todos los aspectos de la producción tridimensional, indispensable para el éxito de cualquier proyecto gráfico 3D.
  • Adquirir habilidades y conceptos esenciales para aplicarlos en cualquier modelo de la industria utilizando 3ds Max, LightWave 3D, Autodesk Maya, Modo, Silo, XSI, ZBrush y otros programas.
Destinatarios
  • Todas las personas a las que les agrade esta actividad, ya sea de manera profesional o simplemente como un hobbie personal.
  • Empresas, profesionales y autónomos que trabajen en este campo y tengan interés de informatizar su empresa, posibilitando un mejor servicio, rapidez e imagen de su gestión con el cliente.
  • Personas que quieran montar un negocio relacionado con este sector.
Salidas profesionales
  • Modelado y animación de personajes y/o escenas para cine
  • Modelado y animación de personajes y/o escenas para televisión
  • Maquetación
  • Videojuegos
  • Infografista 3D
  • Animador 3D
  • Modelador digital
Método de estudios

FORMACIÓN ONLINE

El curso se ajusta a las características y necesidades de cada alumno. Se combina la metodología programada y el trabajo del alumno con el asesoramiento de un profesor especializado, mediante el trabajo colaborativo a través del Campus Virtual.

 

  • Enseñanza programada. Persigue transmitir los conocimientos del alumno sin la intervención directa del profesor, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de evaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posible errores de aprendizaje.

 

  • Trabajo. El alumno asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo y necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte.

 

  • Profesor particular. El profesor ayudará al alumno siempre que lo necesite durante todo el periodo de formación. Una vez que el alumno realice los ejercicios que el profesor haya propuesto, los devolverá corregidos con las notas oportunas para poder alcanzar el objetivo final del aprendizaje. El alumno dispondrá de los datos de contacto para comunicarse con su profesor o bien podrá hacerlo a través del Campus Virtual.

 

  • Campus Virtual. Encontrarás material complementario y ejercicios que te ayudarán a lo largo de tu periodo de formación. Además, podrás participar en diferentes foros y relacionarte con otros alumnos que también realizan el mismo curso.

 

Duración del Máster

Horarios flexibles y duración programada con garantías de Formación (el alumno no abona las tasas por horas recibidas de clase sino por garantías de formación y conseguimiento de objetivos previstos). Para más información, por favor, completa el formulario de contacto (se encuentra al final del todo).

Material de estudios

El alumno recibirá el siguiente material de estudios:

  • Manuales con las diferentes lecciones del Máster
  • Memoria USB con archivos, temarios y bibliografía complementaria
  • Programa informático Autodesk 3ds Max con licencia educacional por 3 años
  • Programa informático Autodesk Maya con licencia educacional por 3 años
  • Material de escritura

Además del material, el alumno tiene acceso al Campus Virtual (teleformación) durante todos los días de la semana para disponer de bibliografía, vídeos, ejercicios, hacer consultas o participar en foros, entre otras cosas.

Titulación final

Una vez terminado el plan de formación y superadas todas las pruebas de evaluación así como el Proyecto Final, se te enviará la acreditación del curso en donde se reflejarán los temarios estudiados y la nota media obtenida que enriquecerá tu Currículum tanto personal como profesional. El diploma que se obtiene es un título expedido por Formación Técnico Profesional.

 

Por otra parte, al finalizar tus estudios, si lo deseas, puedes examinarte en nuestro Centro para obtener la Certificación oficial de Autodesk. Esta titulación es de carácter internacional. Te acreditará como usuario certificado en Autodesk 3ds Max (Autodesk Certified User: 3ds Max) y Autodesk Maya (Autodesk Certified User: Maya), entrando a formar parte de la base de datos de profesionales de Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya.

 

Titulación final. El alumno puede obtener triple certificación: Certificación del Centro (Formación Técnico Profesional) + Certificación Autodesk 3ds Max + Certificación Autodesk Maya

Bolsa de empleo

El Centro dispone de una bolsa de trabajo, donde los alumnos diplomados pueden tener la oportunidad de presentarse a puestos de trabajo relacionados con este sector en todas aquellas empresas que nos lo solicitan.

Prácticas en empresas

Una vez finalizado el Máster, el alumno podrá acceder, si es su deseo, a la realización de prácticas en empresas del sector. El alumno dispone de 300 horas a realizar en el plazo de 4 meses.

Para más información sobre las prácticas en empresas, puedes ir al apartado de prácticas y enterarte de más detalles de las mismas.

Temario del Máster
PARTE I. MODELADO Y ANIMACIÓN CON AUTODESK 3DS MAX

Módulo I. Introducción a 3ds Max

Módulo II. Interfaz de 3ds Max

Módulo III. Creación y edición de escenas

Módulo IV. Creación de objetos

Módulo V. Selección y modificación de objetos

Módulo VI. Modificadores

Módulo VII. Modelado de objetos

Módulo VIII. Materiales

Módulo IX. Cámaras y luces

Módulo X. Animación

Módulo XI. Renderizado

 

PARTE II. DISEÑO Y MODELADO DE PERSONAJES CON AUTODESK 3DS MAX

Módulo I. Modelado del cuerpo

Módulo II. Cabeza

Módulo III. Orejas

Módulo IV. Terminación y detalles de la figura

Módulo V. Texturas

Módulo VI. Rigging

Módulo VII. Animación I: Herramientas

Módulo VIII. Animación II: Principios

Módulo IX. Animación III: Métodos de trabajo

Módulo X. Animación IV: Demo reel

Módulo XI. Aplicaciones prácticas en cine, publicidad y diseño de páginas Web

 

PARTE III. MODELADO DIGITAL

Módulo I. El papel del modelador

Módulo II. Prepararse para modelar

Módulo III. Conceptos básicos de un modelo digital

Modulo IV. Técnicas de modelado

Módulo V. Prácticas profesionales

Módulo VI. Modelado poligonal

Módulo VII. Modelado por subdivisión de superficies

Módulo VIII. Modelado realista

Módulo IX. Modelado ficticio

Módulo X. Modelado de productos para impresión gráfica

Módulo XI. Modelado para videojuegos

Módulo XII. Escultura digital

Módulo XIII. Impresión 3D de modelos digitales

Módulo XIV. La profesión de modelador digital. Tips para conseguir un trabajo como modelador

 

PARTE IV. MODELADO Y ANIMACIÓN CON AUTODESK MAYA

Módulo I. Introducción a Autodesk Maya

Módulo II. Interfaz de Autodesk Maya

Módulo III. Polígonos, superficies y curvas

Módulo IV. Trabajo con objetos

Módulo V. Modelado de objetos

Módulo VI. Capas y alineación

Módulo VII. Deformadores

Módulo VIII. Materiales y texturas

Módulo IX. Luces y cámaras

Módulo X. Animaciones

Módulo XI. Partículas

Módulo XII. Renderizado

 

*El programa de estudios puede sufrir una ligera variación

Financiación
  • Precio del Curso: A consultar
  • Becas y ayudas a desempleados, estudiantes, autónomos, discapacitados y otros colectivos
  • Formación bonificada para trabajadores en activo (Fundación Tripartita)
  • Facilidades de pago: Al contado y fraccionado en diferentes cuotas
  • Formas de pago: Ingreso, transferencia y tarjeta de crédito

SOLICITA MÁS INFORMACIÓN DEL MÁSTER, PRECIO Y BECAS DISPONIBLES

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